Welt im Konflikt: Überprüfung der sowjetischen Angriffe

World in Conflict: Soviet Attack (2009)

Synopse:

World in Conflict: Soviet Assault ist eine Erweiterung des Echtzeit-Taktikspiels World in Conflict. Das Spiel spielt 1989, als die Sowjetunion am Rande des wirtschaftlichen Zusammenbruchs steht und eine Invasion Europas und der Westküste der Vereinigten Staaten versucht und damit den Dritten Weltkrieg beginnt. Sie fügt sechs zusätzliche Kampagnenmissionen hinzu, die sich nahtlos in die primäre Storyline-Kampagne von World in Conflict einfügen. Als das Kernspiel 2007 zum ersten Mal erschien, wurde die Geschichte ausschließlich aus der Sicht der USA erzählt. Sowjetischer Angriff fügt der sowjetischen Fraktion eine zusätzliche Dimension hinzu, wo Sie die russischen Streitkräfte durch sechs Wahlkampfmissionen kontrollieren, um die Herrschaft zu erlangen. Diese zusätzlichen Missionen sollten die offenen Punkte in der Geschichte selbst abdecken. Während sich die Erzählung entfaltet, können Sie sich in die Russen einfühlen, wie in ihrem Krieg mit den Vereinigten Staaten.

Gameplay:

Gameplay-weiser sowjetischer Angriff ändert sich nicht so sehr gegenüber dem Kernspiel. Sie erfassen strategische Punkte rund um die Spielkarte, um Verstärkungspunkte zu erhalten, die als primäre Ressource im Spiel dienen. Im Mehrspieler-Modus können Sie als eine der drei spielbaren Fraktionen spielen: die Vereinigten Staaten, die Sowjetunion und die NATO, jede mit einem eigenen Satz von Einheiten. Während die Armeen selbst ästhetisch unterschiedlich sind, sind die Einheiten, aus denen sich ihre Armeen zusammensetzen, im Wesentlichen die gleichen.

master x master

Im Gegensatz zu Spielen wie Command & Conquer oder StarCraft gibt es keine Arbeitereinheiten, mit denen man Ressourcen ernten kann, und kein Basisgebäude. Sie müssen jedes Fahrzeug und jeden Infanteristen, den Sie kontrollieren, als wertvolles Gut behandeln, im Gegensatz zu Einheiten, die nach Lust und Laune weggeworfen werden können. Alle Einheiten innerhalb des Spiels basieren auf militärischen Technologien, die es in den 1980er Jahren gab, wie dem US-Flugzeug A-10 Thunderbolt oder dem russischen Luftabwehrfahrzeug Tunguska. World in Conflict legt den Schwerpunkt auf den Mikromanagement-Aspekt des Echtzeit-Strategie-Genres, bei dem Sie sich ausschließlich auf den Kampf konzentrieren.

Multiplayer über die Massgate-Server wurden 2015 abgeschaltet. Die Unterstützung durch die Community half, den Online-Multiplayer durch Drittanbieterdienste am Leben zu erhalten.

Fazit:

Obwohl sich Soviet Assault nicht so sehr ändert, wie man es normalerweise von Erweiterungspaketen erwarten würde, macht es trotzdem Spaß zu spielen. Wenn Sie ein Fan von tief greifenden Storyline-Kampagnen sind, hilft Ihnen diese Ergänzung zum Hauptspiel, die Lücken in der Geschichte zu schließen. Es ist als Teil von World in Conflict verfügbar: Komplette Edition über die digitale GOG-Plattform.

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