Resident Evil 6: Leon’s Schreckenskampagne

Resident Evil 6 entwickelt sich so viel besser als die engeren, die ihm folgen, da Capcom zu den schrecklichen Wurzeln der alten Spiele zurückkehrt. Wenn man mit einer Waffe einen Flur hinuntergeht und es völlig dunkel ist, beginnt das Spiel (wie es sollte) und während man voranschreitet, findet und freigibt man als Leon neue Waffen und Fähigkeiten. Leon reist mit einem Partner, den du als Spieler dazu bringen kannst, mit einem ziemlich unglaublichen KI-System zu spielen oder einen Freund mitmachen zu lassen. der Spaß.

Die Kampagne beginnt damit, dass Leon den fleischfressenden Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika erschießt. Staaten von Amerika im Kopf, weil er die Frau angreift, der er zufällig begegnet ist. mit denen man gehen kann. Wenn Sie dann durch das Whitehouse fahren, haben Sie nicht wirklich die Möglichkeit. Kampf alle Zombies, aber es ist schrecklich, nur zu Fuß durch das Spiel zu wissen. dass dies ein Resident Evil ist, das wie das alte ones¦.oh nein. gemacht wurde. Ich weiß, dass Ich habe mich definitiv gefragt, warum ich dieses Spiel gebeten habe, so beängstigend zu sein. wieder, da ich mir nicht einmal über die Schulter schauen will, nachdem ich gespielt habe. ein Teil von Leons Kampagne. Die Geschichten sind in drei Charaktere aufgeteilt. da ich keinen der anderen ausprobiert habe, bin ich ausgeflippt. wie erstaunlich und beängstigend Leon’s Kampagne ist. Sein ist mehr über langsame Zombies von das Dutzend, das dich nur dort essen will, wo die anderen sich auf Waffen konzentrieren und intensiveres Zeug.

In Resident Evil 6 bewege ich mich auf Leon zu und vom Kämpfen gegen Horden von Zombies in einem Waffenladen bis hin zum Töten einer Art wahnsinniger Zombie-Hai deckt Leons Kampagne jeden Aspekt der Ideen ab, die ein Spiel beängstigend und lustig machen, gleichzeitig zu spielen.

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